Liceum Klasa II 45 minut Powtorzenie

Lekcja 14: Powtorzenie i sprawdzian - aplikacje uzytkowe semestr I

Powtorzenie materialu z lekcji 1-13, przygotowanie do sprawdzianu, test wiedzy

📋 Podstawa programowa: II.3
aplikacjepowtorzeniesprawdziantest
00:00
Powtorzenie
15 min
00:15
Sprawdzian
25 min
00:40
Podsumowanie
5 min
📚

Powtorzenie materialu

Blok 1: Grafika komputerowa (Lekcje 1-4)

  • Grafika rastrowa - obraz z pikseli, utrata jakosci przy powiekszaniu, edytory: GIMP, Photoshop
  • Grafika wektorowa - obiekty matematyczne, skalowalna bez utraty jakosci, edytory: Inkscape, Illustrator
  • Modelowanie 3D - wierzcholki, krawedzie, sciany, siatka mesh, programy: Tinkercad, Blender
  • Formaty graficzne - JPG (stratna kompresja, zdjecia), PNG (bezstratna, przezroczystosc), GIF (animacje, 256 kolorow), SVG (wektor), WebP (nowoczesny)
  • Rozdzielczosc - DPI/PPI, 72 DPI ekran, 300 DPI druk
  • Glebia kolorow - 8 bit (256 kolorow), 24 bit (16.7 mln), 32 bit (z alfa)
  • Kompresja - stratna (JPG - trwala utrata danych) vs bezstratna (PNG - pelna jakosc)

Blok 2: Edytor tekstu (Lekcje 5-7)

  • Style - predefiniowane zestawy formatowania (Naglowek 1, 2, 3, Tekst podstawowy)
  • Hierarchia naglowkow - H1 > H2 > H3 - tworzy strukture dokumentu
  • Sekcje - fragmenty dokumentu z wlasnymi ustawieniami (orientacja, marginesy, naglowki)
  • Kolumny - tekst w wielu kolumnach (gazetki, broszury)
  • Spis tresci - automatyczny, generowany z naglowkow
  • Spis rysunkow i tabel - wymaga podpisow z etykietami
  • Tryb recenzji - sledzenie zmian, komentarze, akceptowanie/odrzucanie
  • Korespondencja seryjna - szablon + zrodlo danych = spersonalizowane dokumenty

Blok 3: Arkusz kalkulacyjny (Lekcje 8-11)

  • Elementy - komorka, wiersz, kolumna, arkusz, skoroszyt, adres (A1), zakres (A1:C10)
  • Odwolania - wzgledne (A1), bezwzgledne ($A$1), mieszane ($A1, A$1)
  • Funkcje podstawowe - SUMA, SREDNIA, MIN, MAX, ILE.LICZB, JEZELI
  • Funkcje warunkowe - LICZ.JEZELI, SUMA.JEZELOW, SREDNIA.JEZELOW
  • WYSZUKAJ.PIONOWO - wyszukiwanie w tabeli (szukana, tabela, nr_kolumny, FALSZ)
  • Typy wykresow - kolumnowy (porownanie), liniowy (trend), kolowy (proporcje), punktowy (korelacja)
  • Tabele przestawne - 4 obszary: Wiersze, Kolumny, Wartosci, Filtry
  • Wykresy przestawne - dynamiczne wykresy polaczone z tabela przestawna

Blok 4: Bazy danych (Lekcje 12-13)

  • Podstawowe pojecia - tabela, rekord (wiersz), pole (kolumna), wartosc
  • Klucze - glowny (PK, unikatowy identyfikator), obcy (FK, odwolanie do innej tabeli)
  • Relacje - 1:1, 1:N (najczestsza), N:M (wymaga tabeli posredniej)
  • SQL SELECT - SELECT kolumny FROM tabela WHERE warunek ORDER BY kolumna
  • Filtry WHERE - =, <>, BETWEEN, IN, LIKE, AND, OR, NOT
  • Funkcje agregujace - COUNT, SUM, AVG, MIN, MAX + GROUP BY + HAVING
  • JOIN - laczenie tabel (INNER JOIN, LEFT JOIN)
Wskazowki do sprawdzianu:
1. Powtorz roznice miedzy grafika rastrowa a wektorowa i ich zastosowania.
2. Przygotuj sie na pisanie formul w arkuszu (SUMA, JEZELI, LICZ.JEZELI, WYSZUKAJ.PIONOWO).
3. Powtorz elementy korespondencji seryjnej i trybu recenzji.
4. Przygotuj sie na pisanie prostych zapytan SQL (SELECT, WHERE, JOIN).
5. Pamietaj o typach relacji w bazach danych i pojciu klucza glownego/obcego.
✏️

Przykladowe zadania sprawdzianowe

Czesc A - Test (10 pkt)

Pytania testowe

1. Ktory format graficzny obsluguje przezroczystosc i kompresje bezstratna? a) JPG b) GIF c) PNG d) BMP

2. Ktore odwolanie w arkuszu jest bezwzgledne? a) A1 b) $A$1 c) A$1 d) $A1

3. Relacja, w ktorej jeden rekord w tabeli A moze byc powiazany z wieloma rekordami w tabeli B, to relacja: a) 1:1 b) 1:N c) N:M d) N:1

4. Korespondencja seryjna wymaga: a) tylko szablonu b) tylko zrodla danych c) szablonu i zrodla danych d) szablonu, zrodla danych i drukarki

5. Funkcja =LICZ.JEZELI(A1:A20;">5") zwraca: a) sume wartosci wiekszych niz 5 b) liczbe komorek z wartoscia wieksza niz 5 c) srednia wartosci wiekszych niz 5 d) maksymalna wartosc wieksza niz 5

Pokaz odpowiedzi
1. c) PNG
2. b) $A$1
3. b) 1:N
4. c) szablonu i zrodla danych
5. b) liczbe komorek z wartoscia wieksza niz 5
Czesc B - Zadania praktyczne (15 pkt)

Zadanie 1: Formuly w arkuszu (5 pkt)

W arkuszu kalkulacyjnym masz tabele sprzedazy: kolumna A - Produkt, B - Region, C - Ilosc, D - Cena. Napisz formuly: (a) wartosc sprzedazy w kolumnie E (1 pkt), (b) laczna wartosc sprzedazy produktu "Laptop" (2 pkt), (c) WYSZUKAJ.PIONOWO - znajdz cene produktu o nazwie z komorki G1 (2 pkt).

Pokaz odpowiedzi
a) =C2*D2

b) =SUMA.JEZELOW(E:E;A:A;"Laptop")

c) =WYSZUKAJ.PIONOWO(G1;A:D;4;FALSZ)
Czesc B - kontynuacja

Zadanie 2: Zapytanie SQL (5 pkt)

Dana jest baza z tabelami: Uczniowie (ID, Imie, Nazwisko, Klasa), Oceny (ID, ID_ucznia, Przedmiot, Ocena, Data). Napisz zapytania SQL: (a) wyswietl imiona i nazwiska uczniow z klasy '2b' (1 pkt), (b) oblicz srednia ocene z matematyki (2 pkt), (c) wyswietl imie, nazwisko i ocene uczniow, ktorzy dostali 6 z fizyki - uzyj JOIN (2 pkt).

Pokaz odpowiedzi
-- a)
SELECT Imie, Nazwisko FROM Uczniowie WHERE Klasa = '2b';

-- b)
SELECT AVG(Ocena) AS Srednia_mat
FROM Oceny WHERE Przedmiot = 'Matematyka';

-- c)
SELECT U.Imie, U.Nazwisko, O.Ocena
FROM Uczniowie U
INNER JOIN Oceny O ON U.ID = O.ID_ucznia
WHERE O.Przedmiot = 'Fizyka' AND O.Ocena = 6;
Czesc B - kontynuacja

Zadanie 3: Grafika i edytor tekstu (5 pkt)

(a) Opisz 3 roznice miedzy grafika rastrowa a wektorowa. Podaj po 2 przyklady zastosowan kazdej (2 pkt). (b) Oblicz rozmiar nieskompresowanego obrazu 2560x1440 px w 32-bitowej glebi kolorow. Podaj wynik w MB (1 pkt). (c) Opisz kroki tworzenia automatycznego spisu tresci w edytorze tekstu (2 pkt).

Pokaz odpowiedzi
a) Roznice:
1. Skalowanie: raster traci jakosc, wektor nie
2. Reprezentacja: raster=piksele, wektor=obiekty matematyczne
3. Rozmiar pliku: raster zalezy od rozdzielczosci, wektor od zlozonosci
Raster: zdjecia, tekstury | Wektor: logotypy, ikony

b) 2560 * 1440 * 32 / 8 = 14 745 600 B
   = 14 745 600 / 1024 / 1024 = ok. 14,06 MB

c) Kroki:
1. Zastosuj style Naglowek 1, 2, 3 do tytulow rozdzialow
2. Ustaw kursor w miejscu spisu
3. Wstawianie/Odwolania -> Spis tresci -> Wybierz styl
4. Po zmianach: kliknij prawym -> Aktualizuj pole
🎥

Materialy wideo - powtorzenie

How to Memorize EVERYTHING Like Japanese Students? (Study Less)
teraz ogarniam
iPad Tricks and Tips - Do you know them all? Check it out!
PieSzy
🎧

Podcasty

✔️

Gry i aktywnosci - powtorzenie

📜

Podstawa programowa

← Lekcja 13: Bazy danych - kwerendy Lekcja 15: Prezentacje multimedialne →